最近写的关于在嵌入式开发中常遇到的关于volatile关键字使用的短文,都是些通用的技术,贴上来share。 uchar * volatile reg;这行代码里volatile修饰的是reg这个变量。所以这里实际上是定义了一个uchar类型的指针,并且这个指针变量本身是volatile 的。但是指针所指的内容并不是volatile的!在实际使用的时候,编译器对代码中指针变量reg本身的操作不会进行优化,但是对reg所指的内容 *reg却会作为non-volatile内容处理,对*reg的操作还是会被优化。通常这种写法一般用在对共享指针的声明上,即这个指针变量有可能会被中断等函数修改。将其定义为volatile以后,编译器每次取指针变量的值的时候都会从内存中载入,这样即使这个变量已经被别的程序修改了当前函数用的时候也能得到修改后的值(否则通常只在函数开始取一次放在寄存器里,以后就一直使用寄存器内的副本)。 volatile uchar *reg;这行代码里volatile修饰的是指针所指的内容。所以这里定义了一个uchar类型的指针,并且这个指针指向的是一个volatile的对象。但是指针变量本身并不是volatile的。如果对指针变量reg本身进行计算或者赋值等操作,是可能会被编译器优化的。但是对reg所指向的内容 *reg的引用却禁止编译器优化。因为这个指针所指的是一个volatile的对象,所以编译器必须保证对*reg的操作都不被优化。通常在驱动程序的开发中,对硬件寄存器指针的定义,都应该采用这种形式。 volatile uchar * volatile reg;这样定义出来的指针就本身是个volatile的变量,又指向了volatile的数据内容。 volatile与const的合用 extern const volatile unsigned int rt_clock;这是在RTOS系统内核中常见的一种声明:rt_clock通常是指系统时钟,它经常被时钟中断进行更新。所以它是volatile,易变的。因此在用的时候,要让编译器每次从内存里面取值。而rt_clock通常只有一个写者(时钟中断),其他地方对其的使用通常都是只读的。所以将其声明为 const,表示这里不应该修改这个变量。所以volatile和const是两个不矛盾的东西,并且一个对象同时具备这两种属性也是有实际意义的。 注意 在需要读写rt_clock变量的中断处理程序里面,应该如下定义(define)此变量: volatile unsigned int rt_clock;而在提供给外部用户使用的头文件里面,可以将此变量声明(declare)为: extern const volatile unsigned int rt_clock;这样是没有问题的。但是切记一定不能反过来,即定义一个const的变量: const unsigned int a;但是却声明为非const变量: extern unsigned int a;这样万一在用户函数里面对a进行了写操作,结果是Undefined。 再看另一个例子: volatile struct devregs * const dvp = DEVADDR;这里的volatile和const实际上是分别修饰了两个不同的对象:volatile修饰的是指针dvp所指的类型为struct devregs的数据结构,这个结构对应者设备的硬件寄存器,所以是易变的,不能被优化的;而后面的const修饰的是指针变量dvp。因为硬件寄存器的地址是一个常量,所以将这个指针变量定义成const的,不能被修改。 危险的volatile用法 例:定义为volatile的结构体成员 考察下面对一个设备硬件寄存器结构类型的定义: struct devregs{ 看起来,这个结构的定义没有什么问题,也相当符合实际情况。但是如果执行下面这样的代码时,会发生什么情况呢? struct devregs * const dvp = DEVADDR; while ((dvp->csr & (READY | ERROR)) == 0) 如果你使用一个volatile的指针来指向一个非volatile的对象。比如将一个non-volatile的结构体地址赋给一个 volatile的指针,这样对volatile指针所指结构体的使用都会被编译器认为是volatile的,即使原本那个对象没有被声明为 volatile。然而反过来,如果将一个volatile对象的地址赋给一个non-volatile的普通指针,通过这个指针访问volatile对象的结果是undefined,是危险的。 所以对于本例中的代码,我们应该修改成这样: struct devregs { volatile struct devregs * const dvp = DEVADDR;这样我们才能保证通过dvp指针去访问结构体成员的时候,都是作为volatile来处理的。 例:定义为volatile的结构体类型 考察如下代码: volatile struct devregs { 所以这个代码应该改写成这样: typedef volatile struct devregs { devregs_t dev1; 例:多次的间接指针引用 考察如下代码: /* DMA buffer descriptor */ struct devregs { volatile struct devregs * const dvp = DEVADDR; /* send buffer */ 因为虽然dvp已经被定义为volatile的指针了,但是也只有其指向的devregs结构才属于volatile object的范围。也就是说,将dvp声明为指向volatile数据的指针可以保障其所指的volatile object之内的tx_bd这个结构体成员自身是volatile变量,但是并不能保障这个指针变量所指的数据也是volatile的(因为这个指针并没有被声明为指向volatile数据的指针)。 要让上面的代码正常工作,可以将数据结构的定义修改成这样: struct devregs { volatile struct devregs * const dvp = DEVADDR; tx_bd->state = READY; 例:到底哪个volatile可能无效 就在你看过前面几个例子,感觉自己可能已经都弄明白了的时候,请看最后这个例子: struct hw_bd { struct hw_bd *bdp; ......; 答案是:②是volatile的,①是undefined。来看本例的数据结构示意图: (non-volatile) 所以,看似简单的volatile关键字,用起来还是有非常多的讲究在里面的,大家一定要引起重视。 |